小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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这是一辅助式策略闯关小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……《剃光嘤嘤怪》也是简单好玩:趁Q萌嘤嘤怪睡着时剃毛,出现感叹号提示时,说明它有所警觉了,如果在嘤嘤怪回头时候……Shikudo是一家专注于健康游戏工作室,团队成员平均从业超过5年

Next Story 7 - 8

indienova.com/indie-game-news/next-story-7-8/

今日的离职,根源来自更遥远过去。……内部工作室之间竞争,只是诱因,还是从骨子,大家并不认可。同样止血,也不是一朝一夕。……能不能做好创新游戏,似乎已经被死神团队证明,就不再纠结,我们开始着手于员工担心个人成长问题

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

这是目前最大关卡,你面对 7 个敌人,同时还要帮助你 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大关卡,你面对 7 个敌人,同时还要帮助你 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……◎ 僵局——基体部队大量压,以夺取重要 Turinium 矿藏

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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这是目前最大关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……僵局——基体部队大量压,以夺取重要Turinium矿藏

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……年最终被实验证明。……2024,中美欧科学家于太平洋建立巨大实验设备(也就是OPERA实验室前身)中成功大幅度(实际加速率不到

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

我们生活在一个充满灵异事件和异常现象世界,但是不用太过迷信。……手头一个民事诉讼案件突然发现对方在犯罪于是貌似成刑事案件了。……完美世界股票一直不错,直到今天突然有野生媒体跳了出来说他们虐待患有脑癌的离职员工,瞬间利润就清零了

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31398

采访中这些员工透露道,公司内部以及项目存在众多乱象,其中包括技术缺陷、计划不周、营销欺诈等等。……,留给项目组时间根本不足够完成这么大体量作品;主创离职、总监人手更换、开发者与总监理念冲突并最终离职……根本无法实现工期与预定目标、项目不断地推倒重来、开发人员都不知道自己到底要做个什么样游戏、大量核心员工出走离职

亲临三国

indienova.com/g/qlsg--2

在前人各类三国游戏与其它游戏玩法基础,结合人工智能技术寻找一种更新颖有趣展现形式体现三国文化魅力……宜开张兼听,以光玄德之志,恢弘志士之气。可玩性,易操作。此好游戏所以兴隆也。……后值反复,思量于离职之际,奉命于家宅之间:尔来已有一年之多矣。悉君知臣谨慎,愿寄臣以制作之事也

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092

实际,上个月末就应该算开始了吧?……上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……下周一还留在群里的朋友就是后面一起努力小伙伴了!

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……客户端接收到信息后,在指定位置建造单位,如此实现了数据同步

版本:Early Access


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